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	<title>Blog de Marketing &#187; ocio digital</title>
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		<title>Consultoras especializadas estudian el marketing del videojuego</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 09:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redacción</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing del Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[marketing mix]]></category>
		<category><![CDATA[ocio digital]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Las consultoras comerciales  Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) y Nielsen unen fuerzas para llevar a cabo análisis sobre el marketing en el sector del ocio digital. La elevada inversión realizada en Norteamérica dentro de este campo durante el pasado año (1.000 millones de dólares), hace que sendas empresas se interesen en este mercado.
&#8220;EEDAR se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Las consultoras comerciales  Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) y Nielsen unen fuerzas para llevar a cabo análisis sobre el <a title="Marketing" href="http://www.blogdemarketing.net" target="_blank">marketing</a> en el sector del ocio digital. La elevada inversión realizada en Norteamérica dentro de este campo durante el pasado año (1.000 millones de dólares), hace que sendas empresas se interesen en este mercado.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;EEDAR se siente satisfecha por poder trabajar con The Nielsen Company, una de las marcas más prestigiosas en lo que a análisis comercial respecta&#8221;, detalla Gregory Short de EEDAR.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-242"></span>La colaboración entre EEDAR y Nielsen llevará a que ambas empresas realicen tareas de control y análisis de los datos relacionados con el <a title="Marketing" href="http://www.blogdemarketing.net" target="_blank">marketing</a> y la comunicación en el sector de los videojuegos con el objetivo de estudiar cómo se ven afectados los consumidores.</p>
<p style="text-align: justify;">Este análisis permitirá que las compañías del sector puedan conocer de primera mano cómo funcionan sus campañas de comunicación, para saber así cuánto deben invertir en las tareas de <a title="Marketing" href="http://www.blogdemarketing.net" target="_blank">marketing</a> de sus próximos videojuegos.</p>
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